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“当逛戏碰见音乐” 再会之后等待异日! 大牌云

发布时间:2019-05-29 17:36     分享到:

  一款成功的游戏离不开成功的配乐!无论是"FC"时代的古老电子乐曲,还是现在3A大作画面与配乐的代入感,都是一次次音乐与游戏的完美交融。

  5月22日下午,由中国音像与数字出版协会,中国音数协游戏工委与中国音数协唱工委联合举办,游戏产业网承办的“当游戏遇见音乐”主题沙龙在猎豹移动全球总部举行。活动为游戏与音乐产业人,增进认识、互相交流,彼此解答行业困惑,推动跨界商务合作创造机遇。

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  中国音像与数字出版协会副秘书长朱禾首先致辞,他表示,游戏行业受政策调控、市场变化等影响,一大批游戏企业着眼传统文化、艺术文化、科学文化等方向,下大力打造国产原创精品内容。受制于产品特性,作为游戏内容重要一环的游戏配乐,因部分外包团队的作品质量粗糙,缺乏专业人员等因素影响,对游戏本身质量影响较大。而在音乐领域,音乐原创活力逐年提升,推动产业链向多元领域延展、升级和融合;同时,以音乐创作、表演、装备制造、消费、传播为内核的产业集聚效应和联动效应进一步彰显,音乐产业已成为拉动中国泛娱乐消费经济的重要力量。两个产业间的合作将发挥各自优势,协调互补,能够为国人打造更多积极向上、内容饱满、喜闻乐见的优质作品。

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  中国音像与数字出版协会副秘书长朱禾

  随后,中国音数协唱工委主任委员宋柯讲述自己与游戏的不解之缘。宋柯表示,自己算是一位骨灰级的单机游戏玩家,从最早的DOS时代,到后来的《红警》时代,都未曾错过。甚至为了研究音乐和娱乐作品包装形式,还曾通关了游戏《明星志愿》系列。他认为,与音乐一样,随着电子游戏制作不断发展,游戏将伴随每一代人的成长,游戏中的部分内容将有可能对人的成长产生影响,更多人应该重视这一产业。

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中国音数协唱工委主任委员宋柯

  紧接着,猎豹移动《滚动的天空》系列制作人秦舜尧、太合音乐新媒体副总监王雨桐、腾讯 NExT Studios 音频设计总监张磊、一罐盐声音工作室创始人李冠言、8082音频工作室创始人李佳骐等嘉宾分别上台,围绕游戏与音乐相融合这一主题,各抒己见,与到会来宾一同分享精彩内容。

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猎豹移动《滚动的天空》系列制作人秦舜尧

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